V-Ray

Duvida quanto ao Alpha (Primeiro Post aqui no Fórum)

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  • Autor
    1809 Views Posts
    • #117211


      Participante

      Boa tarde a todos.

      Estou tentando fazer uma pós-produção no photoshop porem quando vou gerar a imagem ALPHA no v-ray ela vem toda branca sem os recortes em preto da porta.

      Alguém sabe me dizer oque pode ser?

    • #117230


      Mestre

      Seja bem vindo Roger!

      Posta imagens da sua cena para te ajudarmos melhor.

    • #117247


      Participante

      A imagem não aparece pq o render “alpha” ficou todo branco…

      Tenho outro problema, não aparece mais as sombras que o sol reflete através da porta de vidro. Se alguém conseguir me ajudar agradeço!

       

      TESTE

    • #117255


      Participante

      Palpite, se tiver algum bloco ou imagem por fora dessa porta ai já seria suficiente para bloquear o sol e a imagem alpha ao mesmo tempo, mas se não for isso deleta essa porta e tenta se der é o mat do vidro, se não for isso avisa que a gente acha o problema.

    • #117279


      Participante

      Era isso mesmo Fabio, o mat do vidro não deixava a luz entrar… Outra duvida tem alguma configuração no V-ray que impede dessa luz entrar também?

    • #117285


      Participante

      Na verdade teria uma série de opções na aba GLOBAL /LIGHTING podem ser habilitadas ou desabilitalas,  temos como desligar o GI no enviroment por exemplo. Você conseguiu configurar o vidro para passar luz ?

    • #117287


      Participante

      Consegui sim Fabio, valeu pela dica me ajudou muito.

    • #121767


      Participante

      Olá, tbm estou com dificuldades no alpha.
      A parte onde tem vidro não ficou cinza (mesmo deixando o material totalmente transparente no Vray), apenas a parte da porta que estava aberta apareceu no alpha.
      Alguem saberia me explicar como posso configurar os vidros para que fiquem cinza no alpha?

      Grata
      3_alpha_test

      • #121774


        Participante

        Diminui o multiplier na layer refraction ele tbm é responsável pela passagem de luz, ou ainda use cores mais claras,esses parâmetros intercedem no resultado do canal alpha. na duvida deleta a layer refraction para testar.

    • #121780


      Mestre

      Fala @fabioid!

      Problema foi resolvido no seguinte tópico:

      https://sketchupbrasil.com/grupos/v-ray/forum/topic/fundo-exterior-v-ray/

      Acho que a @ariane-queiroz não tinha visto a notificação da minha resposta, por isso postou aqui tb.

      Realmente tem relação com a layer refraction, mas é bem simples de resolver! Pode ser um material que ela baixou, criado em uma versão mais antiga do vray, por isso pode estar com algumas coisas erradas.

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