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Este tópico contém respostas, possui 2 vozes e foi atualizado pela última vez por  Daniel Riglione Reple 5 meses, 1 semana atrás.

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  • #124989

    Boa noite Brothers, passando para postar um dos últimos trabalhos que fiz para Construtora parceira, criticas sempre são bem vindas.

    Sketchup, Vray, e PS

    1:40h + ou – de render cada imagem e 5 min de PS.

     

  • #125242

    Beleza de trabalho, heim fabiod!? Muito bom mesmo!

    Acho que pra esse trabalho não vai dar mais tempo de te ajudar… mas vamos às críticas:

    • Modelagem tá 99,9% ótima! hehehe… Só na primeira imagem que tem uma plantinha no canto esquerdo atravessando a calçada e outra perto das lixeiras que está atravessando a parede… mas só agente que é meio maluko que consegue notar isso! hehehe…
    • Poderia ajeitar a textura da calçada pra acompanhar essa curvinha, da mesma forma que foi feita na do asfalto;
    • O render pra mim tá tudo beleza;
    • Na pós, essa luz estourada não achei q tá muito legal… esse tipo de luz estourada em uma certa área da imagem geralmente ocorre quando o Sol é refletido por uma superfície bem reflexiva, como os vidros, mas o ponto central dos estouros que vc colocou estão sobre parede e palmeira, e o Sol nem apareceu no reflexo dos vidros próximos a essas áreas…
    • Acho que cairia bem uma leve aquecida na terceira imagem.

    Nada disso que falei tira a qualidade do trabalho… é só pra dar up!

  • #125251

    Brother olhos clínicos ein, concordado em gênero numero e grau hehehe!!

    @danielreple normalmente quando posto minhas imagens já foi entregue, os clientes não querem ver suas imagens na internet antes do lançamento né hehehe, mas o objetivo foi alcançado, você fez criticas valiosíssimas para crescimento do meu trabalho.

    Estava aqui pensando acredito que se usar o canal do material ID para fazer aquele estouro de luz nos vidros vai ficar bom né ?

  • #125254

    Acho que o principal aí pra esse estouro ficar realista seria fazer o reflexo do sol aparecer num determinado vidro e aí sim posicionar esse efeito que vc fez na pós bem centralizado no reflexo!

    Nesse caso acho que esse esquema do material ID não é uma boa alternativa não.

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