V-Ray
grama sem displacement residencia PR
- Este tópico contém 17 respostas, 8 vozes e foi atualizado pela última vez 8 anos, 10 meses atrás por
Homero Betim.
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30/09/2011 às 04:00 #41279
Salve a todos
Galera, ja tentei de tudo pra colocar um displacement na grama, mas não deu, aí ficou como está, ainda não tenho as manhas com PS,
se alguem tiver uma textura melhor e quiser compartilhar eu agradeço.
Podem comentar a vontade, sugestoes de cores são bem vindas, pois o pintor já está no meu pé pra definir as cores.Abraço
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30/09/2011 às 04:55 #41280
provavelmente os planos da grama não estão separados em componentes, mas foi melhor assim, pois GARANTO que o displacement não aguentaria nessa cena, com essa quantidade de grama e vegetação… era bugsplat ou qualquer outro bug parecido na hora!
Infelizmente o sketchup é 32bits e por causa disso o vray para sketchup também… chegou nos 2GB bum…. já era… uma cena dessas utilizaria uns 8GB para fazer uma grama bem feita nessa resolução aí.
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30/09/2011 às 11:53 #41287
Parabéns, ficou muito bom, só algumas coisinhas e pode melhorar.
Com relação a grama dependendo de qual versão do vray você use tem um material muito bom para grama.
http://www.sketchupbrasil.com/modules/xforum/viewtopic.php?post_id=9885
Outra coisa no piso ai acho que tem muito material misturado, acho que esse piso de madeira ai não ta se encaixando com o restante.
Com relação a vegetação ai algumas bem legais outras não parecem tão boas, acho que é porque algumas são 3d mesmo e outras são imagens. Talvez a misturas das duas não estejam dando certo.
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30/09/2011 às 16:57 #41318
Show, só manera um pouquinho na saturação, gostei da bica está bem realista! Parabéns… Abraços
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30/09/2011 às 17:44 #41321
Cara qunado da essa terta ai comigo, eu faço o seguinte!
renomeio a textura, as duas, a area on de vai ser aplicada a grama eu trasnformo em grupo, pq as vezes é uma coisinha de nada que ta dando incompatibilidade, e dai num acontece a magica da grama!
Abraço
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30/09/2011 às 23:42 #41343
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30/09/2011 às 23:46 #41344
Grande Eribeto, obrigado aí pela contribuição, eu já havia testado essa textura e não consegui bom resultado, mas vlw.
Vou tentar melhorar os materiais no próximo render.
AbraçoQuem Curtiu?
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30/09/2011 às 23:49 #41345
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30/09/2011 às 23:57 #41346
Zeka, vou tentar sua dica, tomara que funcione, senão adeus realismo…
abraçoQuem Curtiu?
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01/10/2011 às 16:13 #41362
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05/10/2011 às 03:14 #41516
Depois de varios, bugsplat e outras series de erros cheguei nesse simples resultado,
definitivamente areas grandes com qualidade não funciona com displacement.Uploaded with ImageShack.us
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13/04/2012 às 01:44 #51328
olá, boa noite, vc usou displacement mesmo com bug ou usou outra tecnica.
muito show seu render! intéee_________________________
Editado por Administrador:
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13/04/2012 às 12:55 #51339
Acho que nesse caso não vale a pena usar displacement, existe outras texturas bem realistas para se por aí ou a grama infinita que é minha opção predileta… Ela da pra fazer no vray 1.49 mas eh de uma maneira diferente, depois postarei aqui num tópico com os devidos creditos para Andeciuala Nobre e Matheus P. Bueno (Nobre Cursos) se ainda nao tiver.
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15/04/2012 às 04:48 #51383
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18/04/2012 às 02:36 #51545
Erick
na ultima imagem usei displacement, mas conforme comentarios não vale a pena sofrer com grandes areas, é melhor tentar outras tecnicas.
AbraçoQuem Curtiu?
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24/04/2012 às 03:43 #51784
Huuum saquei.. brigadãoOoo
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07/05/2012 às 22:04 #52305
Homero, boa noite.
Envie seu e-mail que lhe mando uma grama infinita bem legal pra vc colocar na sua cena. Cena que inclusive tá show de bola viu, parabéns.
Envie para: agra.rego@gmail.com
Abraço
alagoano
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10/05/2012 às 01:53 #52420
Caro alagoano, ficarei muito grato por sua colaboração.
Por falta de tempo não tenho caprichado nos renderes, pois me preocupo mais com a qualidade da modelagem,
tambem tenho que fazer o projeto preliminar arquitetonico, mais
projeto estrutural e por aí vai….o tempo voa.Obrigado pelos elogios.
AbraçoQuem Curtiu?
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