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Lavabo – Francis Junior

Este tópico contém respostas, possui 1 voz e foi atualizado pela última vez por  Francis Carlos da Silva Junior 5 anos, 5 meses atrás.

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  • #67124

    Pessoal, segue o 3D de um lavabo feito por um arquiteto com quem trabalho. Não humanizei a cena, pois o 3D serviu para estudar a aplicação dos materias.

    Sketchup 8pro + Vray 1.49 + Photoshop Cs6.

    Modelagem:

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    Raw Render:

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    Render com Pós:

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    Críticas e sugestões são extremamente bem vindas!

    Abraço!

  • #67140

    ae Francis!!

    cara, é difícil gostar de um render assim ” cru “, sem humanização, sem detalhemento, por mais que de trabalho, faça isso, vai notar uma enorme diferença no trabalho.

    quanto ao render, está faltando iluminação não acha!? vc até corrigiu na pós mas mesmo assim nota-se pela quantidade de granulado da imagem…

    vai lá rapaz!! vc tem capacidade para fazer muito mais do que isso!!

    flw
    abraço!!

  • #67142

    Pois é Pietro. Não humanizei nada porque para o arquiteto não havia necessidade e quanto a iluminação concordo com você, tá faltando luz mesmo. Mais tarde vou dar uma trabalhada nele e posto o resultado. Abraço!

  • #67144

    E ai Jonin,

    Pietro já falou. Mas quero destacar que o azulejo na testeira ficou muito bom, creio que com a correções vai ficar um trabalho de primeira linha.

    ps. Abaixe a câmera

    Vlw

  • #67154

    Vou abaixar um pouco a camera como você sujeriu Matheus. Valeu pelo comentário! Abraço!

  • #67159

    Jonin, gostei cara, so concordo com os colegas com respeito a humanização e a iluminação que ficou escura.

    Força ai mano, vai ficar bom.. certeza!

  • #67192

    sei que não parece a ideia do que você fez.
    Mas acho que se você colocasse mais “”molho”” e deixasse a cena mais humanizada, com detalhes de decoração. e colocasse mais luzes e pra arrematar mexendo um pouco o ângulo da câmera vai ficar excelente!
    parabéns.

  • #67197

    Pois é Anne, para o que o arquiteto queria essa imagem serviu. Mas vou trabalhar mais nela, humanizar, mudar o angula da camera e corrigir a iluminação. Depois vou postar as alterações aqui. Obrigado pelo comentário. Abraço!

  • #67731

    Bom, trabalhei mais um pouco na imagem. Dei uma humanizada e achei que ficou até mais ou menos.

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    Críticas e sugestões por favor!

    Ps: Acabei de perceber que apliquei o material errado na toalha de rosto, rsrsrsr.

  • #67732

    Gostei Jonin, só daria um pouco mais de atenção ao mapeamento da madeira.

  • #67790

    – As texturas de madeira da porta e da moldura do espelho estão com imagens no mapeamento de baixa resolução e/ou repetitiva, com isso acaba diminuindo a qualidade do material;
    – A textura de granito está boa, mas pode melhorar se tb usar uma imagem de granito no mapeamento de maior resolução;
    – A toalha de rosto q está pendurada está sem volume (parece um papel toalha).

    Apesar do q falei, já melhorou muito!

    Abraço

  • #67800

    Valeu Daniel! Realmente o mapeamento da porta e moldura do espelho não ficou bom. Valeu pelos comentários! Abraço!

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