V-Ray
Manchas quadradas na imagem renderizada
- Este tópico contém 18 respostas, 5 vozes e foi atualizado pela última vez 2 anos, 1 mês atrás por
Daniel Riglione Reple.
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27/07/2018 às 13:06 #161111
Oi! Tentei procurar se tinha algo assim nos outros tópicos para me ajudar, mas não achei. Caso esteja repetindo, me desculpe.
Estou tendo problemas ao renderizar minha imagem, aparece quadrados em determinadas cenas e em alguns pontos parece um reflexo/duplicação do bloco (por exemplo, as cadeiras e o abajur). Vou colocar as imagens, e a maneira como está configurado o Asset Editor. (uso sketch 2017 e vray 3.4)
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15/08/2018 às 23:05 #161162
Algumas partes do seu render foram censuradas!! hehehe…
Falando sério agora, acho que pode ser por falta de memória do seu computador… quanto ele tem de memória RAM?
Não sei se vai dar certo mas tenta desabilitar a opção Progressive.
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23/08/2018 às 20:26 #161193
Ele tem 16GB de RAM, porém acontece a mesma coisa se eu renderizar no meu outro notebook que tem 8GB de RAM, então acredito não ser problema da memória RAM. A princípio, pensei que era problema do arquivo, algum bloco, algum problema de importação, porém isso tá acontecendo em TODOS os meus projetos, indiferente do tamanho, e blocos que uso. Só pode ser algo que eu esteja configurando errado no Vray! (q eu n sei o q é!)
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23/08/2018 às 23:04 #161194
É… não é falta de memória mesmo!
Tentou desabilitar a opção Progressive?
Outra coisa, no Light Cache, eu nunca coloquei valores tão altos no Sample Size! Tenta colocar algum valor menor que 1, o padrão é 0,03.
Sempre que acontecer alguma coisa que vc acha que pode ser alguma configuração que vc fez errada, volte para as configurações originais clicando em Revert to Default Render Settings.
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30/08/2018 às 14:51 #161228
Tentei e nada mudou.
Mas acredito ter encontrado o problema! VrayClipper
Essa cena é com o SectionPlane ativado:
E a mesma cena, mas com o SectionPlane desativado
Assim que está configurado o VrayClipper
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03/09/2018 às 00:53 #161236
Ah… pode ser que vc colocou o Section Plane (plano de corte) dentro de um grupo/componente, aí ele vai cortar somente oq está dentro do grupo/componente.
Pra ficar mais fácil, exclua seus planos de corte e crie-os novamente, com atenção para não fazer isso dentro de um grupo/componente.
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10/09/2018 às 17:14 #161258
Fiz o que voce disse, e continua com o mesmo erro :/
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10/09/2018 às 21:25 #161259
Vamos lá então…
vi um post falando que a pessoa desabilitou o Ambient Occlusion e parou de dar esse problema. Testa aí
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12/09/2018 às 16:42 #161269
Oii Daniel, tentei também e não mudou nada.
To mandando mais uma foto como exemplo. Na grande maioria das vezes (com poucas exceções), o erro acontece com os blocos que eu importo pro arquivo. Se eu troco por outro bloco similar, as vezes até funciona, mas normalmente não.
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12/09/2018 às 20:04 #161275
Só pra desencargo de consciência, vc está trabalhando com seus arquivos em rede ou só com arquivos que estão no computador que está trabalhando? Se estiver em rede, tenta passar todos os arquivos pra esse computador e veja se resolve.
Mais uma coisa que pode ser que ajude é transformar esses blocos que apresentam o problema em Proxy, já tentou isso?
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27/09/2018 às 17:33 #161333
Oii Daniel,
Trabalho apenas com arquivos que estão no meu computador.
Mesmo transformando em Proxy os blocos que estão dando problema, segue do mesmo jeito 🙁
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28/09/2018 às 20:26 #161334
É só em um projeto que acontece esse problema ou em qualquer um?
Se puder, envia para um site de compartilhamento (wetransfer, google drive, etc) um projeto que está dando este problema e compartilha aqui ou por mensagem privada.
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16/10/2018 às 15:52 #161388
Oi Raquel.
Depois de meses com o mesmo problema que o seu eu finalmente descobri o motivo.
Na configuração da SectionPlane desabilite a opção “Use Object Material” que as manchas irão sumir.
Espero que funcione com você. Abraço.
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16/10/2018 às 19:15 #161389
Obrigada Rubens! Realmente funcionou, estou bastante aliviada.
Daniel, desculpe não te mandar os arquivos. Estava tentando encontrar tempo para providenciar (tava difícil!), mas agradeço sua insistência em tentar me ajudar, quando eu já havia procurada em todos os lugares imagináveis!
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24/10/2018 às 22:33 #161428
Gente, eu estou com o mesmo problema, porém sai uns quadradinhos preto!
Eu tinha 8gb de memória e acabei de trocar pra 24gb (add uma placa de 16) e esse problema começou a dar depois que adicionei essa placa.
No section plane tá tudo desabilitado, apenas o “câmera rays only” está habilitado.
Já otimize o máximo que poderia, transformei em proxy e mesmo assim nada.
Nao sei mais o que faço 😭
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09/04/2020 às 00:08 #253704
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09/04/2020 às 16:05 #253878
@larissapcelos, se puder, envie o projeto para o https://wetransfer.com/ e depois me envie por Mensagem privada, entrando no meu perfil.
Pra ver se é um problema no projeto ou se é um problema que ocorre só com alguns computadores.
Qual a versão do seu SketchUp e do V-Ray?
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09/04/2020 às 16:16 #253887
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09/04/2020 às 18:30 #253918
@larissapcelos, já dei uma olhada no seu arquivo. Vamos lá!
Em primeiro lugar, com o V-Ray procure fazer seus render finais no modo Render. No modo Render Interactive é só recomendável, até essa versão (V-Ray Next), somente para pré-visualizar a renderização. Além disso, algumas ferramentas do V-Ray podem não funcionar corretamente com a GPU, então, se continuar o problema aí, altere para CPU.
Outra coisa, comigo não houve nenhuma interferência aqui, mas acho melhor vc desativar um Section Plane (Seção) enquanto renderiza com o outro. Para isso vá no V-Ray Asset Editor e vai em Geometries (cubinho no alto da janela), então é só selecionar o que não vai utilizar e desativar no botãozinho que está na mesma linha do Clipper.
Uma outra sugestão pra agilizar sua renderização no modo CPU é mudar de Brute Force para Irradiance Map em Global Illumination.
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