V-Ray
material que só aparece no render
- Este tópico contém 21 respostas, 1 voz e foi atualizado pela última vez 1 ano, 5 meses atrás por
Tatiana de Barros.
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23/05/2016 às 16:28 #120884
Oi gente tô com um problema no render, busquei aqui um tópico parecido e não encontrei.
Quando renderizo aparece um material plano branco na altura da bancada da cozinha, como se o ambiente tivesse um piso o cortando pelo meio como podem ver na imagem anexa, na modelagem isso não aparece, ja dei Purge e Fix Problems, já copiei a cena e colei em um novo arquivo, ja selecionei os componentes e grupos um por um pra ver se estaria meio que oculto em algum deles e nada… Não tenho tempo para remodelar tudo do zero pois tenho prazo pra apresentação, então resolvi recorrer a ajuda aqui.
Não reparem na qualidade da imagem é só pra entender o que tá acontecendo msm, começo o render testando a iluminação antes de aplicar os materiais, daí quando vi que estava com esse problema interrompi o render, relevem por favor rsrs!!
Obrigada!
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23/05/2016 às 19:31 #120888
@dandany, não se preocupe com a qualidade do render ou qualquer outra característica da imagem, pois o objetivo do seu tópico não é esse mesmo. Estamos conseguindo ver o problema, isso é oq importa!
Acredito que vc colocou um plano infinito do vray (V-Ray Plane) em algum lugar do projeto nessa altura que está aparecendo. Pode ser literalmente em qualquer ponto dentro do seu projeto no SketchUp, veja se consegue encontrar, aí é só apaga-lo.
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25/05/2016 às 10:00 #120913
Ah tá obrigada pode deixar @danielreple
Em relação ao vray plane ele fica vísivel na modelagem não fica? porque no meu arquivo não estão, não consegui localiza-lo 🙁
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26/05/2016 às 01:04 #120926
@dandany, vc lembra se criou algum? Ele pode ser de qualquer tamanho, pode ser por isso q vc não está achando. Tenta fazer o seguinte:
- Coloque a câmera fora da cena, de modo que vc consiga visualizar toda a modelagem;
- Coloque em modo de visualização Frontal (frente da casinha);
- coloque em modo de Projeção Paralela;
- Agora, com a ferramenta Seleção, clique e arraste da esquerda para direita passando por toda a modelagem, mas somente na altura onde o plano infinito estaria;
- Agora com a ferramenta Mover, clique em qualquer lugar e movimente para fora do restante da modelagem para algum dos eixos (azul, verde ou vermelho) e digite um valor redondo que fique fora do restante da modelagem (tipo 10 metros) e tecle enter;
- Com o Shift apertado, clique sobre qualquer outro objeto que veio junto e vc não queira apagar;
- Depois que tudo oq vc não quiser apagar não estiver mais selecionado, tecle Delete;
- Selecione os objetos que vieram junto e mova-os de volta;
- Renderize.
Se continuar aparecendo, o plano pode estar distante do restante da modelagem. Então tecle Ctrl+Shift+E, para a câmera ampliar até aparecer tudo oq tem no seu projeto. Se ficar muito distante, é pq realmente tem algum elemento distante do restante da modelagem. Clique e arraste somente sobre a parte correta da modelagem, copie e cole em um novo projeto.
Se não for nenhuma das duas opções anteriores, vc pode ter criado o plano dentro de algum grupo, aí vc teria que verificar grupo por grupo.
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26/05/2016 às 08:44 #120935
@dandany , apenas complementando as dicas do @danielreple você pode procurar pelo vray plane ocultando partes da cena e renderizando para testar.
Caso você não tenha criado nenhum vray plane propositalmente, as duas opções mais prováveis de terem acontecido são: Algum bloco que você baixou possa ter vindo com o vray plane (vale a pena conferir os blocos que possam ter vindo com alguns materiais já configurados) ou você pode ter confundido com o ícone da rectangular ligth, então pode ser válido dar uma conferida nisso também.
Abs!
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26/05/2016 às 11:35 #120939
Bom gente, fiz o que o @danielreple sugeriu e continuou o problema, daí baseando no que o @jpprezotti disse, dividi o ambiente em grupos maiores (cada vista do ambiente um grupo), ocultei e renderizei um por um quando vi que havia desaparecido fui subdividindo o grupo até encontrar o danadinho que estava micro dentro de um bloco.
Valeu gente muito obrigada pela ajuda e atenção 😉
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27/05/2016 às 10:11 #120960
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14/10/2016 às 00:38 #122788
@izabela-pellegrini, acho que seu problema pode ser o mesmo que o da dandany.
Aproveitando, descobri outra forma de encontrar onde está o V-Ray Plane, sem precisar ficar excluindo os componentes.
SketchUp 2016:
- Vá em Janela>Default Tray>Estrutura;
- Agora é só encontrar onde está o V-Ray Infinite Plane e clicar sobre ele e exclui-lo;
SketchUp anteriores:
- Vá em Janela>Atributos de componente;
- Agora vc tem que ir clicando sobre os componentes na sua modelagem, um a um até encontrar o que contém o V-Ray Infinite Plane;
- Quando encontrar, ou vc apaga o componente inteiro, ou tenta encontrar o V-Ray Infinite Plane dentro dele e apagar.
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27/10/2016 às 11:52 #122906
Baixei o sket 2016 pro, mas não consegui achar pela; Janela > Default Tray > Estrutura (o botão estrutura que não achei).
Fui em entity info, selecionei tudo e pesquisei por vray ou infinity ou plane e também nao achei nada.
Como posso fazer?Quem Curtiu?
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14/10/2016 às 08:06 #122796
era isso mesmo! muito obrigada @danielreple!
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27/10/2016 às 16:23 #122910
Olá @luiza-grings, seu Sket é em inglês, com isso vc tem que olhar no Outliner.
Agora nessa janela, clique na setinnha preta, ao lado da caixa do filter, e selecione Expand all (Expandir tudo).
Agora escreva isso no filter: V-Ray Infinite Plane
Este ficara em vermelho na lista e então clique sobre ele com o botão direito do mouse e apague (deve ser delete, mas se não for procure outra palavra com o mesmo significado).
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03/11/2016 às 09:12 #122975
@danielreple Consegui achar agora. Estava no fogão que veio no conjunto de um quiosque.Para futuras situações, tem como prevenir de não pegar objetos com esse plano? Isso aparece nas informações da 3Dwarehouse? Pois não me lembro de estar escrito lá.
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04/11/2016 às 03:04 #122984
@luiza-grings, não tem como saber antes de baixar não!
Pode ser por falta de atenção, mas não sei não se não é de sacanagem que o pessoal tá colocando esses planos nos componentes….
Eu sempre baixo blocos separadamente e dou uma revisada neles, limpo e renderizo, pra ver se está tudo certinho e só então eu coloco em algum projeto, isso pode evitar um monte de problemas!
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18/11/2016 às 15:07 #123118
@danielreple Ok, mesmo assim, muito obrigada!
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18/11/2016 às 16:06 #123123
@danielreple Estou com outro problema agora, são as paredes do quiosque que sumiram no render. O que posso fazer???
No sketch tem as paredes certo, mas no render elas não aparecem, nem o detalhe em verde na bancada
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18/11/2016 às 16:29 #123124
@luiza-grings, tenta desassociar o bloco e crie um novo, se não der certo, é o material, então apague o material e crie um novo.
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15/06/2018 às 18:22 #160932
oi gente tudo bom? estou com um problema no meu render e tentei fazer tudo isso e nada deu certo. Quando renderizo o projeto aparecem duas prateleiras brancas de cada lado, sendo que no 3d não existem essas prateleiras.
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16/06/2018 às 20:58 #160946
@rafaella-franco, seu problema é um pouco diferente. É algum bloco que vc baixou que fica fora de escala quando vc renderiza. Da uma olhada nesse tópico:
https://sketchupbrasil.com/grupos/geral/forum/topic/bug-no-render-vray-2-0-sketchup-2016/
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01/07/2018 às 00:44 #161017
Oi, tudo bom?
estou com um problema e já tentei as soluções acima, eu crio a cena e quando vou renderizar aparecem reflexos de outros partes do render que não estão presentes nela. aparecem como uma mancha branca no formato do objeto, se eu mudo a sectionplane pode aumentar ou diminuir, mas é bem difícil desaparecer.
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04/07/2018 às 23:18 #161035
@ramile, seu problema é diferente do restante do pessoal. Deve ser algo relacionado ao sectionplane mesmo.
Fizemos um artigo bem completo sobre o VRayClipper, da uma olhada:
Vc deixou a opção Affect lights ativa?
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13/12/2020 às 22:35 #340208
Quebrei a cabeça e era algo muito bobo. Era uma cena que salvei e que apresentava este problema. Exclui a cena, salvei outra no mesmo ambiente e a imagem misteriosa sumiu.
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