Bom dia a todos!
Estou realizando mais um estudo, e ultimamente tenho me focado bastante em iluminação e pós produção. Modelei uma cena para fazer testes e gostaria que vocês me avaliassem e me ajudassem!
Sketchup 8 + Vray 1.49 + Photoshop CS6
Modelagem

Raw Render

Pós 01

Pós 02

Utilizei uma rec light em cada janela como Light portal e uma rec light atrás da câmera, e em environment utilizei o map texAcolor, com a cor branca para não existir o rebatimento do sol.
Tive problemas ao tentar utilizar displacement na textura da parede, ficou lentíssimo e então utilizei apenas Bump. Existe algum ajuste que eu possa fazer para poder renderizar com displacement?
Espero que gostem e por favor, opinem 🙂