V-Ray

Outra cena externa

Visualizando 9 respostas da discussão
  • Autor
    323 Views Posts
    • #8818


      Participante

    • #8823


      Participante

      O carro ta enorme, ele nao entra nessa garagem…

      de resto ta ficando bacana…
      parabens

    • #8827


      Participante

      Realmente está desproporcional o carro, procura não utilizar o default material do sketchup, pois ao invés de branco ele fica amarelo, a não ser que era isso mesmo que queria., Acho que o resto está legal, Parabéns.

    • #8829


      Participante

      Obrigado!

      Mas acho q a perspectiva ta enganando , pois o tamanho do carro esta normal para o tamanho da garagem.De qualquer maneira isso nao [e bom , tanto que nao causou bom impacto para voce.

      Veja em outra cena

    • #8830


      Participante
    • #8831


      Participante

      Poise fiz o seguinte quanto ao default material..
      Eu tinha que fazer duas casas semelhantes , contudo fiz apenas um component e espelhei.Colocando o default material , o vray ja jogou branco para a primeira casa , e o amarelo para a outra.No fim foi bom pois diferenciou a cor das duas sem eu ter que dar um “make unique e deixar meu arquivo mais pesado ainda (e tava muiitoo pesado)

      Valeu andeciuala! E uma honra ouvir qualquer coisa que seja de voce…Seus dvds tao me ajudando demais.Obrigado.

    • #8835


      Participante

      Cara, o render está legal. Só tem dois detalhes me incomodando um pouco:

      – o primeiro é o telhado, quando visto em close. Achei as telhas retas demais e elas não estão apoiando umas nas outras; a frente da telha de cima “entra” na telha de baixo. Vale a pena dar uma leve inclinada para aumentar o realismo.

      – o segundo detalhe também se refere a realismo. As imagens tipo “cutout”, ou “clipmap” (como é comum para os usuários do Podium), parecem ser uma melhor opção na hora de humanizar a cena, seja com vegetação ou com figuras humanas. São imagens de pessoas, árvores, carros, enfim, elementos de humanização já com o fundo recortado e com uma máscara de transparência associada, para usar no VRay, por exemplo. Costuma atingir níveis maiores de realismo do que esses modelos 3D de pessoas, que nunca ficam com cara de pessoas de verdade.

      Mas independente destes detalhes, o trabalho está muito bom.

      Valeu!

    • #8847


      Participante

      Cara, achei muito boas as duas imagens, com relação as telhas só faltaram ser sobrepostas mesmo, não vi muitos problemas delas serem meio retas.
      Parabéns muito boa modelagem e muito boas as imagens.

    • #8849


      Participante

      Na verdade, não sei bem se é o fato das telhas serem retas. É que na cena do close da mulher na varanda, o arco das telhas me pareceram não estar perpendiculares ao meio cilindro, entende? Mas pode ser uma distorção da perspectiva.

      Enfim…

    • #8858


      Participante

      Galera muito obrigado a todos pelas dicas e sugestoes.

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