V-Ray

Piso com saliência

Visualizando 10 respostas da discussão
  • Autor
    461 Views Posts
    • #37422


      Participante

      Pessoal, me ajudem, fiz o piso no Vray, mas está com essas saliências. Por quê? será que é o displacement?

      No aguardo,
      Taiana

      Uploaded with ImageShack.us

    • #37423


      Participante

      Oi Taiana, coloque suas imagens diretas no fórum.
      Veja os tutoriais.
      _________________________
      Para postar imagens vejam as dicas clique aqui

    • #37433


      Participante

      Olá administrador,

      Até consegui algumas vezes, mas depois não consegui mais. Todo mundo fala coloque <img src=" antes e depois da URL. Eu coloco e nada!

      É antes da URL assim: ex.: <img src="http:// manuadauuincycdsljgp<img src="
      ou http://<img src="jhdscdsuydsugscnjpg<img src="

      Olharei novamente o tuto

      Obrigada pela atenção administrador.

    • #37434


      Participante

      [ img ] LINK [ / img ]
      assim q tem que ficar =) (sem os espaços)

    • #37436


      Participante


      Depos que vc “upar” a imagem, clica com o botão direito, copiar URL da imagem, depois vc cola, colocando <img src=" antes e [ /img] (sem espaço) depois da url

    • #37437


      Participante

      Se vc estiver usando um mapa para o displacement, é capaz dele estar invertido, o que deveria ser branco está preto e vice-versa.

    • #37439


      Participante

      Ufa!! pessoal, agora sim, li certinho e com calma o tuto do administrador e consegui. Eu não estava conseguindo pois estava lendo o outro tuto mais antigo com o programa umageshack mais antigo, o meu é mais novo

      Grata, muito obrigada.

    • #37445


      Participante

      Eu troquei no displacement a ordem de preto para branco e de branco para preto, como o osFcC falou. Só salientando o que estava preto antes era o Line color e o branco era o Fill color, mas ká inverti. Não deu certo

    • #37450


      Participante

      Não acho necessário usar displacement pra criar rejuntes. Um mapa de bump pesa bem menos e resolve o problema…

    • #37458


      Participante

      Também acho desnecessário o displacement neste caso.

    • #37469


      Participante

      Concordo com ambos anteriores (rsrs) joga essa imagem no bump que seria melhor em relação ao tempo de render sem perder o efeito desejado..se não quiser, tente colocar o valor negativo no displ. e ve se deu certo..Mas um bump legal juntamente com um mapa de reflexão o resultado é muito bom!Experimente…

Visualizando 10 respostas da discussão

Você deve fazer login para responder a este tópico.

© 2020 - SketchUp Brasil, todos os direitos reservados
Desenvolvido por Angelo Rocha, criação de sites, temas e plugins para WordPress.