@Phillip, eu já havia percebido isso tb, mas nunca foi atrás pra saber o porquê disso…
Bom, pesquisando, não encontrei nada sobre o assunto relacionado ao V-Ray para SketchUp, mas para 3DS Max encontrei algumas coisas falando exatamente sobre o mesmo problema.
Veja a seguinte tabela, onde são apresentados os diferentes recursos disponíveis para o V-Ray RT CPU e o V-Ray RT GPU.
http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/V-Ray+RT+Supported+Features
Apesar da tabela ser referente ao V-Ray para 3DS Max, acho que estas características devam ser +/- parecidas no V-Ray para SketchUp.
Analisando a tabela, podemos notar que na seção Lights o Ambient Light não está disponível para o RT GPU.
Acredito que esta diferença seja por alguma limitação técnica ou porque o RT do V-Ray é muito recente e eles ainda estão trabalhando para melhorar esta questão.