V-Ray

Problema Iluminação Vray RT GPU

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    • #118228


      Participante

      Boa noite pessoal, estou com um problema com a renderização RT com a GPU. Renderizo com a CPU no RT e a imagem sai com as cores corretas, quando utilizo a GPU as cores ficam distorcidas e as sombras não são geradas de forma adequada. Não alterei qualquer configuração, apenas utilizei o stock do vray e renderizei.

      Seguem as  imagens.

      Specs: Gpu: GTX 460 v2, i7 3770k, 8gb Ram e Windows 10 64 bits.

      Sketch up 2015 e Vray 2.0

    • #118232


      Participante

      CPU GPU

      CPU X GPU

    • #118252


      Mestre

      @Phillip, eu já havia percebido isso tb, mas nunca foi atrás pra saber o porquê disso…

      Bom, pesquisando, não encontrei nada sobre o assunto relacionado ao V-Ray para SketchUp, mas para 3DS Max encontrei algumas coisas falando exatamente sobre o mesmo problema.

      Veja a seguinte tabela, onde são apresentados os diferentes recursos disponíveis para o V-Ray RT CPU e o V-Ray RT GPU.

      http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/V-Ray+RT+Supported+Features

      Apesar da tabela ser referente ao V-Ray para 3DS Max, acho que estas características devam ser +/- parecidas no V-Ray para SketchUp.

      Analisando a tabela, podemos notar que na seção Lights o Ambient Light não está disponível para o RT GPU.

      Acredito que esta diferença seja por alguma limitação técnica ou porque o RT do V-Ray é muito recente e eles ainda estão trabalhando para melhorar esta questão.

    • #118267


      Participante

      @danielreple eu tinha procurado também, mas não achei. Existem vídeos na internet utilizando o RT com a GPU sem problemas, acho difícil terem implementado o RT sem funcionar adequadamente. Eu testei em outra placa e continou com este problema. Mas vamos esperar uma atualização para ver se esse problema é arrumado. Obrigado pela resposta!

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