Fala galera,
Estou tentando fazer um telhado utilizando o recurso do displacement no Vray, porém no final da renderização ele fica serrilhado (visível ao fundo da imagem).
Já tentei alterar algumas configurações para solucionar isto e não obtive sucesso.
Alguém teria uma sugestão de como resolver?

As configurações que estou utilizando:
-Reflection
Reflection: TexFresnel
Filter: TexBitmap (com a img do reflexo – spec)
-Diffuse
Color: TexBitmap (com a img da textura – diffuse)
-Maps
Displacement: 3,0
subdivs: 256
edge lenght: 3,0
obs: as subdivs, displacement e edge lenght já tentei aumentar e diminuir e o problema persiste.
Aguardo sugestões e desde já agradeço a quem puder me ajudar 😀