V-Ray

Problema na renderização do telhado

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      Fala galera,

      Estou tentando fazer um telhado utilizando o recurso do displacement no Vray, porém no final da renderização ele fica serrilhado (visível ao fundo da imagem).

      Já tentei alterar algumas configurações para solucionar isto e não obtive sucesso.

      Alguém teria uma sugestão de como resolver?

      As configurações que estou utilizando:
      -Reflection
      Reflection: TexFresnel
      Filter: TexBitmap (com a img do reflexo – spec)
      -Diffuse
      Color: TexBitmap (com a img da textura – diffuse)
      -Maps
      Displacement: 3,0
      subdivs: 256
      edge lenght: 3,0

      obs: as subdivs, displacement e edge lenght já tentei aumentar e diminuir e o problema persiste.

      Aguardo sugestões e desde já agradeço a quem puder me ajudar 😀

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