V-Ray

Problemas com renderização em portas de vidro

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  • Autor
    994 Views Posts
    • #202229


      Participante

      Tenho um cena, com uma porta de correr em blindex, possui 4 folhas uma atras da outra, acontece que quando renderizo, as do meio fica branca! as das extremidades ficam perfeitas! eu percebi também se eu retirar 2 funciona perfeitamente, estou usando vray 4.0 já tentei de tudo até mexer na opacidade do vidro. Obrigado a todos.

    • #202390


      Mestre

      @guilhermecenturion,  meu V-Ray é o 3.6, mas acho que isso continua no mesmo lugar para alterar.  Vá no V-Ray Asset Editor>Settings>Raytrace>Optimizations e aumente o Opacity Depth. Pode ser que vc reduziu ele sem querer.

    • #203160


      Participante
    • #203161


      Participante

      Observe que quando salvo o arquivo em png minha porta de vidro fica branca, se misturando com o fundo background…. engraçado que na versão 3.6 vray  não fazia… eu atualizei para vray 4.0 e começou a me dar uma dor de cabeça… lembrando que tenho a porta de vidro recolhida com 4 folhas emparelhadas, se eu retirar 2 sem problemas.. com as quatros….  causa esse fenômeno.

    • #203210


      Mestre

      Está parecendo que as duas folhas de vidro do canto estão sem espessura, pois a distorção está muito grande. Se a espessura estiver correta, então a refração deve estar absurdamente grande.

      Outra coisa que pode ser é a face desses dois vidros do canto estar invertida.

      Tenta remodelar essas folhas, de forma que tenham a espessura correta e as faces frontais (brancas) estejam viradas para fora.

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