Cara, se vc puder dar um print e postar as configurações que está usando, será ótimo.
Mas, olhando sua imagem e vendo o “prepass 3 de 4”, de cara, eu diria pra vc diminuir os valores do Irradiance Map. Pelo jeito, vc deve estar tentando renderizar com a configuração padrão (0/3). Eu diria pra vc tentar com valores como -3/-2, -4/-3 por exemplo. Pode ser o começo da solução do seu problema.
Outra tentativa é diminuir o tamanho da thread. Também se certifique de ligar o “Low thread priority” e evite rodar programas junto com o render.
Enfim, faça os testes. E poste suas configurações, com as características da sua máquina, pra gente tentar chegar numa solução.
Valeu!