V-Ray

Quarto para criticar!

Visualizando 6 respostas da discussão
  • Autor
    484 Views Posts
    • #73101


      Participante

      Ai pessoal, modelei esse quarto pra que vocês avaliem. Depois posto essa modelagem sendo em uma cena noturna. vlw!!

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    • #73104


      Participante

      Me parece que muitos materiais não foram configurados. Capriche também na modelagem pois o realismo depende disto.

    • #73106


      Participante

      Bom, eu acho que você pode melhorar muito essa cena:

      • Posicionamento da câmera
      • Escala dos objetos, por exemplo, essa cama está na medida correta? Me parece grande.
      • Materiais sem edição
      • Humanização
      • Iluminação

      Abraços.

    • #73107


      Participante

      o que destoou nesse render no humilde ponto de vista foi apenas a textura da porta…a iluminação externa foi bem aproveitada, no mais é questão de detalhe mesmo, poderia ser utilizada uma textura na parede mas isso é pessoal, ou a luz acesa, puxadores cromados.

      obs.: a cortina me pareceu um pouco artificil, fora isso é uma boa apresentação inicial.

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    • #73108


      Participante

      Grato pelas críticas. Vou tentar melhorar a cena, logo mais posto pra vocês.

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    • #73117


      Participante

      Oi, Israel! Compactuo com os colegas acima. É interessante você estudar melhor os objetos em relação às texturas aplicadas.
      Por exemplo:
      – Normalmente os puxadores do guarda-roupas é metalizado, mas isso não exclui a ideia de usá-lo branco, também, embora eu ache que para isso, o design poderia ser mais arrojado. O modelo desses puxadores que vc utilizou são populares, portanto, metalizados (ou imitando metal);
      – O ventilador está muito monocromático. Penso que vc deveria usar a haste cromada, por exemplo, um pouco mais de transparência na luminária e talvez uma luz leve (embora a imagem esteja diurna); As hélices não precisam ser, obrigatoriamente, opacas. Podem ser coloridas, transparentes…
      – A tua cortina também está muito fosca. Uma textura de tecido, mais transparência, daria um ar de cortina. Outra coisa importante que observei (de cara) foi o varão. A cortina está flutuando, como se não fizesse parte, uma coisa da outra. Procure detalhar mais as ilhoses da cortina, insira o varão cortando a cortina. Não esqueça de usar as ponteiras do varão. Além de charmosos, têm a função de “segurar” a cortina, para que não escorregue e caia.
      – Outra coisa: acho (no meu ponto de vista) que a textura de madeira na janela e na porta não casam muito com o ambiente… Não sou expert nessas coisas (decoração e tals), mas acho que, por enquanto, é isso!
      Abçs

    • #73124


      Participante

      Bom dia cara, primeiro aprimore a iluminação, as vezes a iluminação natural do programa precisa de uma ajudinha, tipo ajustes na abertura da lente da câmera. estude um pouco a câmera do vray faça alguns testes e verá um resultado bem melhor, segundo muitos objetos em cena estão sem materiais e sem qualidade, exemplo a cortina, a porta. para a cortina e para materiais de luminárias te aconselho a estudar 2sided material. bons estudos.

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