V-Ray

Render não reconhece o canal Alpha em materiais com reflação (Janelas) png.

Este tópico contém resposta, possui 2 vozes e foi atualizado pela última vez por  meireles 2 meses, 2 semanas atrás.

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  • #158019

    Olá, estou renderizando a imagem de uma janela, porém quando salvo ela em PNG., ela fica com o background, o mesmo acontece com o canal alpha. Me parece que o vray não está reconhecendo o meu material como vidro, tentei modificar as configurações da SunLight, Background e nada, até mesmo do material do vidro, varias texturas com diferentes configurações e nada.

  • #158032

    Para o céu desaparecer, você precisa ir em environment e desligar o background, desmarcando a caixinha.

    Já o canal alpha do material, você coloca na camada refraction para afetar todos os canais. Affect Channels = All Channels ou então Color + Alpha

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