V-Ray

Sacrário

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  • Autor
    3473 Views Posts
    • #69228


      Participante

      Estou desenvolvendo o projeto de um Arquiteto, de reforma de uma Igreja Católica, e este ambiente é uma capela anexa a Igreja (Capela do Santíssimo), o piso é o Porcelanato Bauhaus Concrete Portobelo, o apoio em granito branco Ceara, o totem onde esta encrustado o Sacrário é em granito beje.


      No Sketchup.


      Renderização pura (+ de 1 hora no Core2duo)


      Imagem final com a pos no PS.

      Criticas são bem vindas, alem desta parede que o pedreiro não sarrafeou direito (o que errei no bump?) e a madeira da porta que esta horrível.


      Mais uma alteração, a porta agora é de vidro temperado.


      Mais um teste, acho que carreguei muito na pós, o que acham.


      Agora o resultado me agradou, pretendo não mexer mais neste arquivo.

    • #69229


      Participante

      Fala Werlei, tudo bom? Essas manchas na parede aparecem quando a iluminação está fraca, tenta clarear ela que vai resolver o problema! Não acredito que tenha sido problema com o bump.
      Abraço

    • #69230


      Participante

      Obrigado Marcos, testarei.

    • #69292


      Participante

      Aumentei a iluminação, mas não sei pq sumiram os reflexos, não sei o que fiz de errado.

      Alem da porta agora ser de vidro, o Arquiteto quer que o ressalto passe para granito branco, gostaria de saber o que fiz de errado antes da próxima renderização, obrigado.

    • #69626


      Participante

      Mais um teste, acho que carreguei muito na pós, o que acham.

    • #69634


      Participante

      Exagerou na pós! Clareou muito mesmo!
      Acho que a iluminação, neste local, deveria ser mais “espalhada”, pois parece ter atrás da câmera uma grande janela!
      abraços

    • #69672


      Participante

      “MANHÊ CABEI” 😀

      Agora o resultado me agradou, pretendo não mexer mais neste arquivo.

      Agradeço ao MarcosMelo e o Rudy que opinaram, e também ao pessoal que só olhou.

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