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TEXTURAS ADQUIREM A COR DE OUTRA TEXTURA

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    • #15486


      Participante

      Olá a todos desde já obrigado pela a ajuda que têm me dado em outros posts.

      Bem desta vez, estou com um problema, ao renderizar certas imagens, estas adquirem a cor da textura próxima, ou seja uma parede branca quando perto de algo verde fica verde. Eu sei que na realidade isso existe, mas no entanto em render é algo que não fica bem, sei que no Max existe uma opção agora não sei como se faz aqui no SU Vray…

      Se poderem ajudar agradecia…Abraço

    • #15487


      Participante

      Rui, tenta postar uma imagem para melhor visualização do problema.
      Uma coisa, essa parede branca, tem material aplicado nela? Talvez deixá-la quase opaca reduzirá isso.

      vlw..

    • #15495


      Convidado

      esse reflexo de cor é dado pelo “calculo do global ilumination (GI)”
      mesmo se não tiver reflexão na parede, o gi vai calcular e vai ter a reflexão. isso é para se aproximar com a realidade. porque você não quer que isso aconteça ? caso a textura que você queira “excluir” a rerflexão da cor na parede branca, vá no material conrrespondente dela e em options (no material editor) desmarque a opção “TRACE REFLECTION”.
      se der certo fala aí,

      abrass

    • #17612


      Participante

      Tive um problema aqui com reflexão de um vidro, e acho legal postar a resolução caso alguém tenha tido o mesmo problema.

      Tenho um painel com uma foto nele, fixo na parede como um quadro, e embaixo um “balcão” que usei vidro escuro. O reflexo que tinha no vidro refletia a imagem do quadro bem menor, e repetidas vezes.
      Desmarcando o Trace Reflection no material resolveu, agora ele reflete exatamente na dimensão da imagem que está no quadro.

      Obrigada Marlon 🙂

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