TO USANDO O SKETCHUP E VRAY 64bits E ACOMPANHEI ISSO NOS PROJETOS MAIS COMPLEXOS (como o abaixo) QUANDO VOU RENDERIZAR CHEGUEI A USAR 24GB DE MEMÓRIA NO CALCULO DE LIGHTCACHE PRINCIPALMENTE QUANDO USO DISPLACEMENT, DEPOIS NOS PASSOS DE INTERPOLAÇÃO E RENDER MANTEM-SE EM 6 OU 8GB, JÁ O PROCESSADOR SEMPRE 100%. neste projeto o SKP tem 1,03GB aberto ele usa normalmente 4 ou 5 GB de memória. então acredito que projetos menores e sem muito displacement não fará um uso maior que 4GB de memória mesmo. um detalhe importate que eu acredito que faz diferença no uso de memória é que renderizo mais ou menos em 7000 x 3940 para alcançar tamanho HD com 300dpi no offset. Espero ter dado uma luz na questão 😉

