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[V-Ray] Projeto Concluído – Loft

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  • Autor
    3510 Views Posts
    • #123528


      Participante

      Modelo Criado no SketchUp a partir de referências da internet.

      Componentes: Armazém 3D
      Configuração da Luz: 40 min
      Configuração dos Materiais (Usando Shaders Design) – 2h
      Tamanho da Imagem: 3000 x 1764 pixels
      Tempo de Render: 1h48min (Otimizado)
      Pós Photoshop: 20 min.

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    • #123531


      Mestre

      Shaders Design? Nova empreitada @henriquebarros? Muito sucesso aí pra vc!

      Ficou ótimo esse trabalho! Parabéns!

      Dois pequenos detalhes, perceptíveis apenas para o pessoal da área se der uma vasculhada:

      • No vazo de vidro com algumas folhas, tem umas duas que estão atravessando o vidro e tb acho que ficaria legal colocar umas texturas nessas folhas;
      • O material do piso está bem legal, mas se olharmos a direita da imagem, onde não teve reflexo por pouca luz, da pra ver q é uma textura de madeira única, apesar dos rejuntes.
    • #123664


      Participante

      Olá Daniel muito obrigado. Peguei todos os componentes do armazém 3D e acabei esquecendo as folhas desse vaso ai rsrsrs boa observação 🙂 Abraço.

      PS.: O shaders design é uma ferramenta que criamos, a partir da experiência em fazer maquetes, onde perdíamos muito tempo criando materiais. Compilamos a ideia e surgiu o plugin. Valew. 🙂

    • #123671


      Mestre

      Esta imagem foi o destaque do fórum de Dezembro/2016!

      Parabéns Henrique!

      Destaque de Dezembro – 2016

    • #124207


      Participante

      Henrique, como voce fez esse efeito das veias da madeira no piso? Achei massa, parabens!!!

    • #124279


      Mestre

      @amorimandre, isso é bump! Pesquise sobre o assunto, que vai encontra bastante coisa!

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