glindner

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    • #26685


      Participante

      Fiz isso agora =P

      O problema na verdade era que havia muitos materiais não utilizados na cena. Deletei estes materiais e ficou ok.

    • #26680


      Participante

      Putz!

      Deve ser algum material tretando então…

    • #26658


      Participante
    • #26655


      Participante

      Assim que o render terminar aqui coloco o resultado com o Check Samples desabilitado =)

    • #26653


      Participante





    • #26414


      Participante

      Ja ajudou um pouco rsrs.
      Obrigado.
      Acredito que o computador nao esteja querendo cooperar hoje =P

    • #26411


      Participante

      Então isto é mais frustrante ainda ahahaha
      Aqui tenho um C2Q 9550 + ATI HD4870

      Nao tem jeito de eu mecher na cena..

    • #26408


      Participante

      A cena é realmente muito pesada para se trabalhar, ou é somente em minha máquina.

      Mal e mal consigo selecionar algum objeto.

    • #21189


      Participante

      Ali estava descoberto, comecei a fazer agora o segundo pavimento.
      Pelo menos tentando fazer..rsrsrs
      Quanto a iluminação, eu coloquei uma omni ali.
      Logo posto mais uma imagem.
      Quanto aquela sombra embaixo da escada, como posso resolver isto?

    • #21158


      Participante

      Pois é, não sei o que fiz que ficou estranho a sombra rsrs
      segue foto:

    • #21096


      Participante

      rsrs
      Isso, é a omni.
      Quanto a sombra consegui resolver com o que você disse. Quanto a refração, bom ainda é um mistério =P

    • #21061


      Participante

      Quanto a tonalidade já consegui aqui, realmente colocando pastilhas azuis a água varia a cor.
      Agora a dúvida é quanto a iluminação.

      Para deixar claro rsrs
      Esta cena estou fazendo para aprender a utilizar o vray.

      Agora no dia 4 estarei dando inicio a um curso de Sketch + Vray, ai quem sabe chego a um nível aceitável rs

    • #21044


      Participante

      Ouutra duvidazinha

      Quanto a iluminação que coloquei dentro da água.
      Este efeito gerado na parede não ficou muito legal.
      Alguma dica de como melhorar isto?

    • #20990


      Participante

      Fiz isso que o Marlonn falou e consegui um efeito bem melhor.
      Só quanto ao FOG, o mulitplier ja está em 3 e a cor nem alterou em nada
      A FOG color está num azul escuro.

      Segue Imagem:

    • #20960


      Participante

      Valeu Lucas e Marlonnz.

      Vou testar aqui e já posto o resultado.

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