matheuspel

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    • #76609


      Participante

      Agradeço as dicas novamente. Vou trabalhar na ideia do Daniel de primeiramente aperfeiçoar a reprodução da modelagem.

    • #76591


      Participante

      Entendi, obrigado pelas dicas, vou trabalhar mais encima destas questões que citasse. Aproveitando e fazendo um link com a dica para tirar outra dúvida, acabei não colocando uma grama mais realista devido ao peso e a demorada da renderização. No entanto, estava com uma textura de grama no difuse e outra no displacement, no M do displace coloquei 3 e no Alpha Multi dentro do displace 3 também. Quando deixava apenas a grama no render saia uma grama show e realista, com volume e tal.. porém quando ligo o restante dos elementos, ficou 2hrs renderizando e não chegou nem a criar todos os pontos do irradiance map, tem alguma outra forma mais leve de fazer grama realista?

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