Pokémon em Paper toy Modelagem, Renderização e Pós-produção: André Meireles Barbosa Softwares Utilizados: SketchUp, V-Ray e Photoshop
Cena Externa Diurna Projeto, Modelagem, Renderização e Pós-produção: Henrique Barros Softwares Utilizados: SketchUp, V-Ray e Photoshop
Realidade virtual com a Unreal Renderização: Erasmo Tizzoni Junior Softwares Utilizados: SketchUp e Unreal Engine
Reforma bistrô e empório Projeto e Modelagem: Kiko Leite Software Utilizado: SketchUp
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