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Foruns dos Grupos › Forum › Componentes
Eae, blz?
Tá precisando ir ao supermercado?
Faça economia, pega lá no meu 3DW que é de graça! Rssssss —>
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?uq=0033999140033940728346250&scoring=m
Essa imagem é em SketchUp puro.
Sempre que tenho um tempo Upo mais produtos lá.
Abraços.
Beleza, vamos fazer um “rancho” como se diz por aqui.
Obrigado Reinaldo.
kkkkk muito legal , deu até fome agora !
Muito bom!!! Parabéns!!! Hehehehehehe
parabéns pelo trabalho e pela disponibilidade em compartilhar 😉
Sucesso!
Bom dia…
Ae Reinaldo….com certeza esses produtos estaram na minha próxima cozinha…
Parabéns, muito bom…
Abraços
Vlw Cara contribuindo para o bem de todos.
Parabéns bela iniciativa
Parabéns, um belo trabalho.
Olá pessoal,
Estou modelando mais produtos para cozinha/banheiro e assim que prontos upo no 3DW.
Abraços e obrigado a todos pelos comments. 😀
Rapaz……..
muito daora os modelos…….
tanto os de marcado quanto os perfumes…….
são itens tão comuns mas tão difíceis de se achar na warehouse com essa qualidade……….
parabéns pela iniciativa…..
Já dá pra modelar uma cena alimentado e perfumado…hehehehehe
………
abraços…..
Logo após eu ter disponibilizado esses produtos, o Roger Carvalho fez um render espetacular utilizando dois deles.
Obrigada por compartilhar.
Abraços
Vlw Dudinha,
Olhae mais um render top do Roger Carvalho.
que legal,
eu faço algumas pós para clientes da agencia, são produtos como margarina, yougurte, etc
mais a unica coisa 3D são os produtos, e os 3D são fantásticos, o artista que os faz, eu desconheço, mais ele só peca em um detalhe, não faz o reflexo dos produtos, e neste caso no ramo publicitário são necessário, ai temos que sofrer no pós para fazer reflexos, que no 3D seria muito mais fácil, ainda mais quando o produto está em 3/4 frente.
o pós conciste em produtos 3D com ambiente real (fotos).
gostaria de postar, mais não o faço pq o forum é aberto, mesmo para não escritos, ai complica, rs rs
bom trabalho NonHuman
Carlos
Show…
Parabéns cara…muito bem feitos seus modelos.
Vou guarda-los aqui pra utilizar quando preciso.
Obrigado por compartilhar!!
Abraço!!
Opá, Baixando, Muito Obrigado…….
Esse belo render é do Brenno Emidio.
Muito legal ver meus modelinhos nas cenas desses feras.
Oi Tiago, oi Victor
Faço assim… Já q ela vai distorcer mesmo, dou uma “distorcida” no PS antes de aplicar.
.
.
Abraços galera!
Muito Bom!! Poderia me dizer que técnica utilizou para mapear e modelar esses produtos?
Reinaldo,
tens algum tutorial de como aplicar texturas em cilindro sem que a imagem distorça em algum ponto? Eu projeto a textura, mas distorce mesmo assim…
Abraço
Reinaldo,
tens algum tutorial de como aplicar texturas em cilindro sem que a imagem distorça em algum ponto? Eu projeto a textura, mas distorce mesmo assim…
Abraço
u_u, que vontade que deu de tomar uma Coca geladaaaaa.
Parabéns pelos blocos NonHuman
Oi Tiago, oi Victor
No SU sem plugins faço assim… Já q a textura vai distorcer mesmo, dou uma “distorcida” no PS antes de aplicar.
.
.
Abraços
Reinaldo, como fizestes esta modelagem e como se gera esta imagem com linhas?
Obrigado Reinaldo!
Oi Padão, oi galera.
Eu faço assim:
– Aplicar textura em cilindros (caso do Toddy):
Para o fim do rótulo terminar certinho com o início é preciso saber o perímetro da circunferência do cilindro.
O perímetro da circunferência é diâmetro X Pi. Supondo q o Toddy tivesse 2 metros de diâmetro, o perímetro seria 2 X 3,1416 = 6,2832
Faço um retângulo com 6,28m de largura e aplico a textura exatamente nesse tamanho… conta gotas… balde.
– Quanto a garrafas, “Distorço” a foto num editor de imagem e essa foto deve ter de largura a metade do perímetro da circunferência da garrafa, pois vou desenhar sómente metade dela.
Na verdade, se for para a garrafa texturizada ficar perfeita, da muuuitooo mais trabalho no PS q no SU.
Na imagem com as linhas exportei duas do SU, uma Monochrome e a outra Shaded with Textures e juntei-as no PS.
Se quiserem ver mais dessas imagens –> http://rb-3d.blogspot.com/
Saudações paulistanas!
Oi Reinaldo.
OA modelagem não é problema, nada que o bom e velho follow me não faça.
Como eu sou um zero a esquerda como o “fotoshope” não estava “entendendo meu” (leia-se com sutaque paulistano).
Veleu
Vou aprender este truque…
Reinaldo,
Só um grande Monstro do Sketchup seria capaz de dar uma dica dessa, e mais do que isso, criar soluções as quais façam a gente usar de forma adequada a ferramenta.
Uma das coisas que considero mais complexas no sketchup é o mapeamento, apesar de dominar bem o mapeamento avançado, te confesso que jamais pensaria em calcular o perímeto da circunferência para aplicar o tamanho exato à textura no ps.
Como a textura projetada ( Ferramenta Texture Projected ) toma os eixos como referência para se projetar eu não sei se este mesmo princípio poderia ser aplicado a outras formas, por exemplo..frutas, legumes etc… vc já fez testes com este tipo de blocos ou esta técnica funciona apenas para a projeção cilíndrica ??
Essa tua fórmula também abre um leque para testarmos a textura aplicada diretamente no kerkythea pois, ele tem uma mapeamento mais eficaz que o do sketchup, pois, ele tem a projeção cúbica…mas primeiramente eu precisaria entender o processo do cálculo da medida exata de uma geometria de um modelo mais complexo para fazer poder aplicar isso à textura no ps, pois o pessoal da Evermotion cria a textura para formas complexas exatamente como vc faz e precisamos entender este processo melhor.
Uma coisa é fato e não sei se o pessoal já parou pra pensar nisso..a partir do momento que eu tenho uma textura de medida exata para uma colcha por exemplo, eu já não preciso do Artisan, pois no Kerkythea o mapeamento cúbico dela ficará perfeito, mas tbm temos que pensar no pessoal do v-ray for su q precisa do mapeamento perfeito dentro do próprio su, então eu queria convocar todos os monsters para estudarmos este processo de criação de texturas exatas para saber se é possível e viável..e assim quebramos mais uma barreira.
Abraços.
Assino em baixo com oque o maurícia falou, estudar algumas maneiras de mapeamento, etc. Com os monsters ao todo aqui do fórum.
Abraços.
É isso aí galera!! Um assunto de EXTREMA valia para todos! Vamos pegar junto e desvendar esse tema tão “assustador” chamado mapeamento complexo no SU!! Abraço e vamos lá!!
Para eu ajudar nesse TEMA que me assalta a alma há muito, muito tempo, primeiro preciso que alguém me ajude no “Mapeamento Simples” e só então poderei ajudar no “Mapeamento Monstro (complexo)” 😉
Algum tópico aqui no fórum que ajude nessa coisa de mapeamento?
Bom dia,
Poxa Reinaldo, o Sr. desembestou agora em modelar esses produtos ein…rsrsrs
Parabéns mesmo, muito bom, só tenho uma critica….kd eles no 3d Warehouse????? rsrs
Com certeza irei usá-los assim que fizer uma cozinha ou banheiro…
Parabéns novamente…
Abraços
Muito bom, Reinaldo!! Por acaso, vc teria como postar uns “prnt Scrn” de como faz para distorcer as texturas no PS, para vermos a intensidade dessa distorção?
Abraço!
Tivemos aqui grupos de estudo de kerkythea que foi um grande sucesso e com certeza com a chegada de mais ninjas a próxima edição será ainda melhor.
Mas a minha sugestão seria abrir agora um grupo de estudos para Mapeamento avançado no sketchup com os seguintes tópicos.
– Mapeamento simples
– Mapemento Projetado Simples
– Mapeamento Projetado Avançado
– Mapeamento com Texturas de tamanho exato distorcidas em PS
– Mapeamento Artisan
O Objetivo do estudo não seria somente aprender o mapeamento, mas também analisar a viabilidade de faze-lo no sketchup.
O legal disso é que agora teremos usuários de todos os grupos de renderizadores em um só grupo de estudo.
Abraços.
O artisan me interessa muito!
Tô dentro!
Pô, Reinaldo!! Tá fera em modelagem, MESMO! Show!!!
Ficou ótimo, seus modelos… Parabéns!
Certamente vou usar alguns… hehehhe
Abraço.
Maurício Camargo –> Vlw Mestre, mas não fiz mapeamentos complexos ainda. Tou precisando desse Artisan p qdo terminar uns modelos mais cabeludinhos que tou fazendo.
JoãoTorres –> Demorei tanto p responder q nessa altura vc já tá fera em mapeamento rsss.
Alguns vídeos sobre texturas:
http://www.youtube.com/user/alvydasl#p/a/u/1/Tuut3ms_lYA
http://www.youtube.com/user/henriquebarsa#p/u/17/lrj_w51W6Ok
http://www.youtube.com/watch?v=XRQLS8P7xsY&feature=feedlik
http://www.youtube.com/watch?v=fAtCkjXQOtg
D”Ercole –> Já estão la.
tiagoarnhorld –> Mesmo esquema da garrafa de cerveja que já foi postado acima.
Sempre gostei de simuladores e fazer o mapeamento de meus próprios carros, barcos, aviões… Esse veleiro aí é da firma do meu irmão e fiz ele para o game Virtual Sailor.
Flw galera, abraços a todosss.
Grande Reinaldo!! Valeu por mais essa!!!
Abraço!
Valeu Reinaldo por esses vídeos que certamente me ajudarão e muito nessa conquista!
Só vi sua mensagem nesse momento (ainda nem dei uma olhada nos vídeos) mas vou já “devorá-los” 🙂
Valeu mesmo!!!
to bobo com esse post!!! hahahha
Cara do céu vc simplismente domina o mapeamento complexo no su….tô imprecionado e ansioso pra aprender até chegar nesse nível!
joaotorres, tiagoarnhorld, CLP e lamp, obrigado pelos gentis comentários. Não agradeci antes pq só os vi agora.
Abração a todos.
Nossa!!Estou maravilhada com tanta informação,nesse forum.Játenho tantos elementos para colocar no meus fracos projetos.Mas saio daqui bem mais instruida.Mas gostaria de pedir ajuda.Como faço para que a figura que fiz dowload do armazem não fique flutuando?
Vlw roseguimaraes, demorei tanto p reaparecer q vc ja sabe como faz isso 😛
Oi NonHuman tudo bom?
Você é fera nas modelagens, meus parabéns.. blocos de perfeita qualidade.
Só uma pergunta, eu preciso de blocos de restaurante (mesas, cadeiras, freezer, bancada para alimentos, etc) para mim fazer um trabalho de faculdade e nao encontro blocos de qualidade na warehouse.
Você tem algum desses que posso me disponibilizar?
Um grande abraçO!
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?uq=0033999140033940728346250&scoring=m&start=0
MS , link do NonHuman!
Rudy, este link ja visitei e realmente tem coisas muitos legais!
Mas nao encontrei os blocos que preciso…
Micheldesigner aqui nesse tópico nao é o lugar apropriado p vc pedir ajuda e muito menos pra vc postar imagem.
Oi Galera,
Upei mais uns blocos la no meu 3DWH
Abraços
loucura loucura, deu vontade ate de limpa casa haha… Parabens
Olá galera,
Kkkkkkkkk, pintou espírito de limpeza DiogoR?
Então vai la no meu 3DWH que eu upei mais uns blocos.
Vlw DiogoR, curti suas cenas!
Essa imagem não é render, é SketchUp puro mas tem PS pra dar um trato nas fotos q tirei da caixa. O arquivo tem 560KB
Abraços
Reinaldo, sempre suas modelagens nos deixam felizes.
Valeu
Haha, valeu camarada Padão,
tem mais uns blocos lá.
Ah, as 3 imagens são em SU puro, sem render.
Abração ae ferasss =]
Brigadão mestre!! com certeza muito útil para todos!
abraço!!
Mais um bloco pra coleção e uma brincadeira com a moças 😆
Valeu pietro_alexandre!
Nossa… muito bom… parabéns…
Sou novo no SketchUp… trabalho com comunicação visual…
estou montando um projeto de supermercado…
alguém teria componentes deste segmento?
Abraços.
Show!
Vlw Eloadir, vlw FaustoSantos.
Tava dando uma olhada hoje (05/02/2014) no meu Armazém 3D
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?uq=0033999140033940728346250&scoring=m
e notei que esses produtos de supermercado foram baixados 85.562 vezes.
Levando-se em conta que em muitos desses arquivos existem mais de um produto, o número de downloads já teria ultrapassado 100.000.
Obrigado a quem baixou 😀
Sketchup puro
Excelente!
Muito bom 🙂
Parabéns!
Muito Legal, Parabéns!!!
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