Skatter

Skatter

R$239,90

O mais poderoso plugin de dispersão para SketchUp.

Renderize enormes quantidades de vegetação, preencha rapidamente sua modelagem com os objetos que preferir, crie montagens paramétricas, multidões, tapetes, etc.

Tudo diretamente dentro do seu SketchUp!

Licenças disponíveis na versão Anual ou Perpétua

O Portal SketchUp Brasil é uma revenda direta da Lindalë, empresa desenvolvedora do Skatter, por isso conseguimos essas condições especiais de pagamento para os usuários brasileiros.

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Descrição

 


 

Dê vida a seus modelos

Cubra terrenos com vegetações pré-configuradas com apenas alguns cliques ou traga seus próprios blocos para preencher rapidamente suas cenas com pessoas, pedras, carros, edifícios, móveis …

 


 

Renderize sem Restrições

Por meio do recurso “Render only”, o Skatter envia todas as informações de dispersão diretamente para os motores de renderização, ignorando o SketchUp.
Dessa forma, você mantém um modelo do SketchUp leve e ágil, ao mesmo tempo em que pode renderizar grandes quantidades de objetos.


 

Imite a Aparência Orgânica da Natureza

A natureza é, ao mesmo tempo, aleatória e organizada. Skatter tem muitos recursos para simular e ajustar a distribuição e colocação de modelos. Veja alguns desses recursos a seguir.

ALTITUDE & SLOPE

Limite a distribuição de plantas com base nos parâmetros de altitude e declive do terreno.

DISTRIBUTION

Distribua blocos aleatoriamente usando a distribuição aleatória ou uniforme. Ou opte por uma aparência mais estruturada com as distribuições Grid, Faces, e Vertices.

LOOK AT

Faça todos os objetos apontarem para um ponto no modelo. Também é possível apontar para a posição do sol conforme definida pelo SketchUp, o que pode ser muito útil para as plantas.

BOUNDARIES

Evite mudanças bruscas fazendo a transição gradual entre as áreas.


 

Biblioteca de Conteúdo

O Skatter vem com o 3D Bazaar, um extenso repositório de recursos prontos para renderização de alta qualidade.
Muitos ativos de vegetação vêm com composições Skatter prontas para usar, para que você possa aplicá-los instantaneamente em sua cena sem perder tempo encontrando os parâmetros corretos.

 

Sua produção do Skatter pode ser renderizada por todos os Renderizadores!

                                      
O recurso “Render only” atualmente tem suportado para V-Ray, Thea, Corona, Octano, Indigo, Enscape, Shaderlight, IRender nXt, Twilight Pro, Raylectron e Kerkythea. Mas você também pode usar o Skatter com qualquer outro mecanismo de renderização (Maxwell, Podium, LightUp, etc), gerando os objetos no modelo.

 

Você Sempre no Controle

Ajuste manual ou parametricamente a distribuição de objetos usando máscaras e outros recursos avançados.


 

Acelere seu Fluxo de Trabalho

A interface de usuário limpa e intuitiva irá ajudá-lo a começar em um piscar de olhos, ao mesmo tempo que permite o ajuste preciso dos parâmetros avançados.

Skatter também não é destrutivo: você pode voltar e editar seu trabalho a qualquer momento. Todas as opções e parâmetros são salvos, portanto, não há necessidade de excluir tudo e reiniciar do zero.


 

Zones

Com o “Zones” é possível agrupar objetos semelhantes, como por exemplo canteiros de flores em um campo ou gramado.


 

Novas Máscaras

IMAGE MASK

Use imagens externas para filtrar instâncias e criar padrões complexos sobre superfícies.

3D PAINT MASK

A máscara de pintura foi reconstruída para ser mais versátil e eficiente.

PATH MASK

Filtrar instâncias ao longo de curvas com espessura controlável, perfeito para caminhos e marcas de pneus.

NOVAS MASKS

Gera máscaras circulares em torno de cada instância gerada por outra composição. Por exemplo, se houver uma composição de “Árvore”, outra composição de “Folhas mortas” pode usá-la como uma máscara inclusiva para que as folhas apareçam apenas ao redor dos troncos das árvores.


 

Materiais Aleatórios

Atribua aleatoriamente diferentes materiais aos objetos para introduzir variações sutis ou dramáticas.


 

 

Espalhe em qualquer direção

FACE-SPACE PROJECTION

Selecione este novo modo para cobrir os espaços com distribuições Grid, Uniform ou Random. Isso substitui o modo Wrap (UV) do Skatter 1, que era compatível apenas com distribuições aleatórias.

OBJECT-SPACE PROJECTION

Selecione este modo para projetar instâncias espalhadas ao longo do eixo local de uma superfície hospedeira para obter um resultado consistente independentemente de sua rotação no espaço. Isso é especialmente útil para superfícies não horizontais.

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